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 Informations sur l'Empire

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MessageSujet: Informations sur l'Empire   Jeu 23 Juil - 18:23

Organisation générale de l'Empire



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MessageSujet: Détails et petites précisions importantes pour le RP   Jeu 23 Juil - 18:23

Protection, contrôle et répression.



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MessageSujet: Re: Informations sur l'Empire   Dim 19 Sep - 17:29

La Politique de l’Empire


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MessageSujet: Re: Informations sur l'Empire   Lun 8 Aoû - 18:47

La résistance


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MessageSujet: Re: Informations sur l'Empire   Lun 8 Aoû - 18:52

La vie courante dans l'Empire


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MessageSujet: Re: Informations sur l'Empire   Lun 8 Aoû - 19:00

Les énergies, la technologie, la recherche et l’armement


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MessageSujet: Re: Informations sur l'Empire   Lun 8 Aoû - 19:02

Les conflits

En construction
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MessageSujet: Re: Informations sur l'Empire   Lun 8 Aoû - 19:03

Géographie et climat


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Siobhán Mac Mahon
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Feuille de personnage
Situation: Pas trop mauvaise pour l'instant.
Renseigements:
Humeur:

MessageSujet: Hors série N°1 : la milice   Mar 31 Juil - 3:42

Enfin un post pour vous éclairer sur les moyens de la milice, ceci pour éviter des inventions, inversions et autres confusions.

________________________________________________________________

INTRODUCTION

La milice d’Hegemony est un organisme de défense para-militaire. Il est possible d’y entrer à l’âge de 18 ans par candidature alliant épreuve physique et théorique. Il y a cependant pour les plus jeunes deux sections appropriées :

- Les Jeunesses Miliciennes, accessibles dès l'âge de 12 ans, regroupent des enfants pour des activités adaptées à leur âge (on ne vas bien sûr pas leur fourguer un pistolet dans les mains) visant à accroître leur capacités par le jeu.
- L'Ecole de la Milice, accessible à partir de 16 ans, qui commence dirons-nous à rentrer dans le vif du sujet. Exit le jeu, ce sont des futurs miliciens que l'ont forme ici. Avoir fait l'Ecole de la Milice n'est pas obligatoire pour devenir milicien, mais les "veinards" qui y ont passés deux ans se voient tout de même avantagés.

________________________________________________________________

Au sein de la milice, on peut trouver plusieurs GRADES :

Sans grades
Milicien dit "simple"
Rôle : le plus souvent affectés aux patrouilles, divers travaux de paperasses délégués par leurs supérieurs

Gradés
Caporal
Rôle : Patrouilles, est habilité à arrêter un suspect.
Sergent (Selena Visconti)
Rôle : Patrouilles, est habilité à arrêter un suspect, est habilité à mener un interrogatoire.

Haut-gradés
Adjudant (Ingrid Bakenhoven, Gabriel Emerson)
Rôle : Supervise patrouilles et Raid, est habilité à arrêter un suspect, est habilité à mener un interrogatoire, s'occupe de diverses tâches administratives (organisations de patrouilles par exemple)
Lieutenant
Rôle : Supervise patrouilles et Raid, est habilité à arrêter un suspect, est habilité à mener un interrogatoire, est directement placé sous les ordres de la cheffe de la milice (et peut donc être affecté à diverses missions "spéciales")

Chef de la Milice (Cassandra Jones)

A noter :
Jusque Sergent, la montée en grade se fait sur faits d'arme.
Pour  être adjudant, l'aspirant doit avoir une recommandationdu lieutenant dont il dépends.
Un adjudant passe lieutenant uniquement sur nomination de la cheffe de la milice.

________________________________________________________________

ARME STANDARD :

HK USP standard
Calibre : .40 S&W, 9 mm Parabellum
Longueur : 19,4cm
Longueur du canon : 10, 8cm
Poids non chargé : 0,770 kg/ 0,830 kg (.40)
Capacité : 13 coups (.40) 15 coups (9mm)

________________________________________________________________

PATROUILLE :
Les différents quartiers d'Hegemony sont découpés en secteurs de patrouilles (environ 2 par quartiers). La patrouille, quand à elle, est composée de 4 hommes, dont un gradé, peut importe le grade.

Chaque milicien est armé de :

- Son arme réglementaire
- Une matraque téléscopique
- Une bombe lacrymo
- Un taser

Taser
Portée : 7,9m
Vitesse des électrodes: 50m/s
Durée de vie : 20000 impulsions
Puissance : 2miliampères pour 50 000volts

"Cette arme est conçue pour bloquer le système nerveux central, officiellement sans effets à long terme, afin d’immobiliser brièvement la personne touchée de façon à ce que les policiers puissent intervenir et procéder à son arrestation. On parle aussi de paralysie momentanée. Le cycle de 5 secondes automatique (durée totale de la décharge) est un cycle technique mais aussi physiologique puisqu’il permet de faire passer un individu en manque (de drogue) de l'état de démence à un état totalement destressé"

RAID:

20 miliciens sous la responsabilité d'un haut-gradé secondé d'un gradé.

Chaque milicien est équipé de :
- Son arme réglementaire.

Un raid compte dans ses rangs des hommes capables d'utiliser :
- Un fusils a filet (3)
- Un Remington_870 (5)
- Un Lance Roquette (1) pour les cas extrêmes.

Remington_870
M870 Mark I (US Marines Corps)[modifier]
Munition : Calibre 12
Longueur :
Totale : 1,06 m
Canon : 53,3 cm
Masse du fusil vide : 3,6 kg
Capacité du magasin tubulaire : 7 coups

_________________
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